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編集 : クランバトル/ボス/2/ワイルドグリフォン/47
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ワイルドグリフォン
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TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2022年01月(第47回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){さらにノックバックさせる。}; &color({{MODE4}}){キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。※4段階目追加}; &color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --&color({{MODE4}}){前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。※4段階目追加}; &color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv285 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv285 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|100,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|250 / 250|470 / 470|>|670 / 800| |~EX&br;物防/魔防&br;&color(#f00){(NEW)};|10 / 10|20 / 20|30 / 30|>|50 / 50| |~物理攻撃|1802|3300|6800|>|40000| |~魔法攻撃|2100|3500|7320|>|30000| |~TP上昇|20|40|50|>|80| -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から3キャラ対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,555'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,758'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''22,804'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''90,388''}; ---&color({{MODE4}}){''4段階目以降追加効果''}; &size(11px){前から3キャラ対象}; ''ノックバック'' 800 &size(11px){&color(#f00){''HPが70%未満の場合''};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から1人対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''769'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,014'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''3,778'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''14,851''}; --''Skill2'' &color({{MODE4}}){''4段階目以降追加''}; ---&size(11px){前から3キャラ対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' ''89,413'' ---&size(11px){前から3キャラ対象}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' ''200'' (12秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2022年01月(第47回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){さらにノックバックさせる。}; &color({{MODE4}}){キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。※4段階目追加}; &color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --&color({{MODE4}}){前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。※4段階目追加}; &color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv285 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv285 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|100,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|250 / 250|470 / 470|>|670 / 800| |~EX&br;物防/魔防&br;&color(#f00){(NEW)};|10 / 10|20 / 20|30 / 30|>|50 / 50| |~物理攻撃|1802|3300|6800|>|40000| |~魔法攻撃|2100|3500|7320|>|30000| |~TP上昇|20|40|50|>|80| -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から3キャラ対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,555'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,758'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''22,804'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''90,388''}; ---&color({{MODE4}}){''4段階目以降追加効果''}; &size(11px){前から3キャラ対象}; ''ノックバック'' 800 &size(11px){&color(#f00){''HPが70%未満の場合''};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から1人対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''769'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,014'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''3,778'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''14,851''}; --''Skill2'' &color({{MODE4}}){''4段階目以降追加''}; ---&size(11px){前から3キャラ対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' ''89,413'' ---&size(11px){前から3キャラ対象}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' ''200'' (12秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
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